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炉石传说(猎人传说)在现在的版本里,法术猎跟冬临猎哪个上分强度高一点、速度快一点?
谢邀。首先这个版本猎人的确崛起了,达到胜率榜第一。猎人无非还是那三个形态,法术猎,亡语招募猎和中速猎。新版本由于祖尔金的加入法术猎后期强度又有一个显著提升。前期靠翡翠抢血,胡的话一般七费都能抢死对手。招募猎则是苟住前期,中期靠冬灵拉一波大怪配合肉块铺场。中速猎还是简单粗暴,按费拍怪。三个形态后期都是靠dk。上分的话,低分段法术猎最稳,起手找翡翠,中期一波铺场带走。上低保以后,招募猎就比较强势了,招募猎的操作性更高,靠操作秀翻对面,需要一定的技术。内战的话,招募猎比法术猎强势一点。总之这两种形态都厉害,上分都不成问题。祝你早日传说。
我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。
如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者***死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!
随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。
至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。
有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。
那当然是冬灵亡语猎了,我觉得各种大怪上场吓死对面的感觉是四狼上警比不了的,但是如果法术猎运气好的话,真的可以6费解决战斗,亡语猎必须苟到后期,现在的环境亡语猎很好上分的,因为弑君没了,奇数骑没了,德鲁伊成长变慢,所以卡组大多数都慢了下来,我觉得还是亡语猎好上分。毕竟法术猎可玩度不高。
《炉石传说》奥丹姆猎人3大强势卡组,宇宙猎上榜,第1名上分如饮水,你有何看法?
个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。
自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。
新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。
任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。
天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。
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